Docenti: Umberto Castellani (umberto.castellani@univr.it)
Macro Area: Scienze e ingegneria
Tipologia: Standard edizione D.M.934
CFU: NON PREVISTI
Classi ammesse: I°, II°, III°, IV°, V°
Monte ore:
Il corso si concentra sulla digitalizzazione e modellazione virtuale di oggetti e scene tridimensionali.
Verranno affrontati i temi di base della grafica 3D per la rappresentazione degli aspetti strutturali (forma) e fotometrici (apparenza) del mondo reale. Saranno illustrati diversi metodi per la creazione di modelli 3D in diversi ambiti professionali come la progettazione di oggetti industriali o la generazione di asset per il settore dell’intrattenimento (i.e., videogiochi). Sarà introdotta in particolare la modellazione tridimensionale basata sull'osservazione di oggetti e scene reali attraverso l'acquisizione di fotografie bidimensionali. I modelli e le scene generate saranno fruiti in modalità dinamica attraverso animazioni e interazioni in tempo reale con particolare interesse verso la realtà mista e aumentata.
Verrà introdotto il contesto metodologico e scientifico che sta alla base delle tematiche affrontate. In particolare, saranno accennati i metodi informatici, algebrici e geometrici per la manipolazione di forme 3D e la loro resa grafica.
Verranno proposte esperienze laboratoriali su alcuni strumenti software per l’elaborazione e visualizzazione di oggetti e scene 3D come Blender, Zephyr o Unity.
Gli obiettivi formativi sono:
- acquisire i rudimenti di base della grafica 3D e della modellazione,
- acquisire i rudimenti della fotogrammetria e ricostruzione 3D da immagini,
- acquisire i rudimenti dell’animazione e interazione 3D con enfasi su realtà mista e aumentata,
- acquisire il contesto scientifico e metodologico alla base delle tematiche proposte,
- acquisire competenze professionalizzanti nell'imparare ad usare il software Zephyr dedicato alla ricostruzione 3D da immagini,
- sperimentare la generazione e interazione di mondi virtuali e scenari in realtà aumentata tramite l'uso di software professionali come Blender e Unity.
| Data | Ora | Luogo | Note | Turno |
|---|---|---|---|---|
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6
maggio
2026
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14:30 - 17:30 |
Sala Verde
Ca' Vignal - Piramide Strada Le Grazie, 15 - 37134 Verona |
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8
maggio
2026
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14:30 - 17:30 |
Laboratorio didattico Laboratorio Ciberfisico
Ca' Vignal 3 Strada Le Grazie, 15 - 37134 Verona |
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13
maggio
2026
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14:30 - 17:30 |
Laboratorio didattico Laboratorio Ciberfisico
Ca' Vignal 3 Strada Le Grazie, 15 - 37134 Verona |
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15
maggio
2026
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14:30 - 17:30 |
Laboratorio didattico Laboratorio Ciberfisico
Ca' Vignal 3 Strada Le Grazie, 15 - 37134 Verona |
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20
maggio
2026
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14:30 - 17:30 |
Laboratorio didattico Laboratorio Ciberfisico
Ca' Vignal 3 Strada Le Grazie, 15 - 37134 Verona |